- Главному персонажу - Нико Белличу - примерно 35 лет. Он решил "завязать" с темным прошлым. Характеристика героя изменится, не так как это было в GTA: San Andreas, но зато появится больше оборудования, которым можно будет пользоваться. Это связано с новой физикой игры. - Острова Staten GTA 4 не будет, так как разработчики решили, что это не подходящее для игры место. - Миссии теперь будут более разнообразны, а так же длиннее, реалистичнее и с различными концовками. - Разработчики еще не решили, будут ли мосты использоваться в качестве ограждения определенной части города. Дэн заявляяет, что это не блок для того, чтобы не грузить систему. - На этот раз постараются не делать ненужных мест и мертвых точек. - Не будет многочисленных подгрузок при пересечении острова и заходе в здания. По внутренним помещениям передвигаться будем также без подгрузок. - Толпа будет присутствовать в GTA 4, но не в качестве главных персонвжей. - Мы не встретим персонажей из других частей GTA. Как говорит Дэн, многие из них давно мертвы. - Действия пешеходов и транспорта теперь будут больше зависеть от смены дня. - Пешеходы ведут себя теперь гораздо реалистичнее и разнообразнее: говорят по мобильникам, покупают машины, еду, читают газеты, а так же общаются между собой, шутя, угрожая и т.п. - С помошщью Вашего мобильного телефона можно договариваться о встречах или нападениях. Больше об этом мы узнаем позже. - Вождение и стрельба теперь гораздо более реалистичные, скоординированные и точные. - Опровергая некоторые слухи, разработчики утверждают, что игра не будет фотореалистичной, однако искусственный интеллект и поведение пешеходов прорабатывались очень серьезно. - Как говорилось и раньше, самолетов не будет, но игрок сможет воспользоваться экспериментальными вертолетами. Причина очень проста - размер карты не очень велик, и поэтому пересечь ее всю можно было бы довольно быстро. Подтверждено, что один аэропорт в игрк будет. - Задача GTA 4 - сделать город более заселенным, чем это было в предыдущих частях. - Houser заявил, что никто еще не делал столь больших локаций со столь большим количеством мелких деталей на них. - Использование контроллера Sony SIXAXIS для PS 3 еще не подтверждено. - Работа над игрой началась сразу же после выхода GTA: SA.
|