Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Чайник | RSS
Меню сайта
Разделы новостей
GTA IV [97]
Need For Speed [16]
Мини-чат
Наш опрос
Лучше Need For Speed или GTA?
Всего ответов: 27
Главная » 2008 » Август » 28
Выступая на ежегодной конференции William Blair & Company's, управляющий директор Electronic Arts Джон Ричитьелло рассказал о том, какие изменения произошли в студии EA Vancouver, отвечающей за серию Need for Speed.

Во-первых, теперь она состоит из двух внутренних команд, каждая из которых отвечает за свой проект. Во-вторых, цикл разработки новых игр увеличен с 12 до 24 месяцев, что позволит добиться более высокого качества во всех отношениях. По мнению Ричитьелло, именно из-за сжатых сроков Need for Speed ProStreet получилась такой вялой.

И, наконец, этой осенью EA выпустит Need for Speed: Undercover — гоночную игру с полноценным сюжетом (Ричитьелло сравнил его с фильмом «Перевозчик») и четкой структурой миссий. Undercover станет последней игрой в серии, чей цикл разработки длился всего 12 месяцев


                                                                                                                                                                 

                                                                                                                                                                                    ag.ru

Прикрепления: Картинка 1
Категория: Need For Speed | Просмотров: 453 | Дата: 28.08.2008 | Рейтинг: 0.0/0 | Комментарии (0)

Форма входа
Мини профиль

Добро пожаловать гость

Гость
Календарь новостей
«  Август 2008  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск
Друзья сайта

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
eaneedforspeed Design & Хостинг от uCoz